《 原神 》的开发商米哈游现在已经向推特发出传票,要求透露《 原神 》泄密者信息,如何看待此事?
原神客户端完全泄密轰动外网,这款游戏对你还有吸引力吗?
最近发现1.5版本内容遭到了大泄露,这种行为扰乱了《原神》对新版本的开发和推进,并导致部分玩家对新版本的内容产生了误解。
一、福无双至、祸不单行
在《原神》即将发布1.5版本更新的时刻,在网络上曝出了《原神》有大约15万用户的账号外泄,并且在论坛上和Github公开了部分已打马赛克的用户数据。被公布的部分数据列表,不仅包含了游戏使用者的名称、UID,如果该账户绑定了E-Mail,也会在后面加上相关信息。虽然网络上声称有15万数据泄露,但目前被公布的数据大约仅有一万五千个左右,泄露者在论坛表示会手下留情,目前仅公布部分已打马赛克的数据,并希望开发商米哈游能够作出积极的补救措施。
二、这次曝光了什么内容?
这次曝光的内容也是前所未有的多,几乎可以说是1.5版本的所以的内容了。不仅仅是新角色和新活动新玩法被曝光,就连新的圣遗物和新BOSS之类的也都被曝光。这样以来在接下来的一个月里,几乎都没有什么可以爆料的东西了。不过这对于一些玩家来说可能会是一个好事,因为提前知道了版本内容,也就能更好地做出相应的决定。
三、这次曝光对米哈游有什么影响?
就这次1.5的曝光,其实对于米哈游来说还是很亏的。虽然说总是避免不了1.5版本的内容曝光,但是现在才是1.4版本的第一天,1.5的内容就全部曝光了,完全不给玩家一点思考的机会,直接就做好了决定,到底是抽那个。来本来温迪和公子的流水可能就不怎么理想,但是经过这样一个事情,只会更加加剧他俩情况的恶化,流水肯定是会受到影响。
塞尔达官方回应原神抄袭
塞尔达官方回应《原神》抄袭是:借鉴学习。
《原神》的制作组表示对游戏抱有十足的热情,为了做出一款开放世界游戏,他们做过许多尝试。结果这些尝试始终不能让他们自己满意,深知自己没有能力凭空创造出一款开放世界游戏,于是他们决定向其他的游戏「学习」。
制作组人表示在玩了《塞尔达传说:荒野之息》后,感叹这游戏真棒,遂学习起来。他们在文中罗列了《原神》「学习」过的游戏:任务系统借鉴B社、随机事件借鉴GTA、世界探索体验借鉴Botw、顽皮狗每年的GDC分享都是他们重要的学习资料。
抄袭事件导致口碑跌落:
taptap上,《原神》的体验服口碑也一落千丈。评分仅有2.9,还在缓慢降低之中。从玩法到UI到设定到底有哪些要素与《塞尔达》相似姬不再做详细比较,微博论坛知乎已经挖得多了。
只能说,如果你跟姬一样是《旷野之息》上百小时的玩家,再去接触《原神》即视感会非常严重。
米哈游官方确认《原神》将继续开发NS版,对此你有哪些期待?
《原神》是现在国内一款非常受欢迎的角色扮演类游戏,在上线伊始米哈游官方在宣传的时候就明确了这将会是一款全平台都能畅玩的游戏。截至目前,《原神》分别在安卓端、ios端、pc端、ps端和xbox端都有推出,但ns版本却依旧迟迟不和大家见面。在不少玩家的疑惑下,米哈游官方的答复是,未来依旧继续将一部分的工作内容放在ns端的开发上。
得知这个消息后,我非常期待,因为ns作为一款便携主机,日常使用非常方便,在操作这款游戏时会比手机端更加简便。不少手机端的玩家为了自己的操作更加精准,都会配备上一款手柄,而当它正式登陆ns后,这个问题无疑就迎刃而解了。
除此之外,对于ns版的《原神》,我还很期待米哈游方面是否会与ns的体感系统有联动。在玩ns上的经典游戏《塞尔达传说:旷野之息》、《马里奥:奥德赛》、《马里奥赛车8》等等时,其特有的体感非常有趣,还帮我度过了许多的关卡。我非常期待未来的ns版《原神》也能利用上这一系统,这样我就能像《塞尔达传说:荒野之息》里那样,用体感来射箭;用体感来转动自己的视野,甚至是用体感巧妙过关许多秘境和解密。
最后,由于ns的机能会比目前市场上的主流手机稍低,而《原神》作为现在诸多手机开发商推出新机时的”试金石“,对设备的要求很高。此次ns版本的开发与推出,无疑又是对米哈游开发实力,尤其是优化实力的一次重要挑战。我非常希望并期待米哈游能够做到《原神》ns版依旧如同手机版那样流畅、清晰,甚至是有所突破。