6 家游戏公司力挺微软收购动视暴雪,从商业角度如何解读此举?
微软以687亿美元收购动视暴雪,你如何看待这件事?
引言:游戏圈发生了一件大事,引起了许多游戏爱好者的关注。微软宣布以687亿美元的价格收购动视暴雪,那么这意味着微软现在不仅是全球最大的电脑制造商,同时也是全球排在前列的游戏公司了。
一、游戏界大洗牌
微软的这一举动将是一轮洗牌重组,对于游戏界有着很大的影响。在微软收购动视暴雪以后,这意味着微软不仅是全球最大的电脑软件提供商之一,也是全球前三的游戏公司。微软既然选择花钱去收购这家公司,那么他们一定认为是物超所值的,实际情况确实如此。动视暴雪虽然在名称上只体现出了两家公司的存在,但是动视暴雪名下有非常强大的工作室阵容。而且动视暴雪所建立的游戏帝国可以说是十分庞大,但是微软愿意收购暴雪这家公司也是存在一定风险的,毕竟687亿美元,这个价格实在太高了,而且动视暴雪现在能打的游戏产品比较少。曾经几个比较热门的游戏,现在也面临着玩家减少的情况,所以微软的收购都是暴雪的时候是需要承担一定风险的。
二、动视暴雪重获新生
微软宣布以687亿美元收购动视暴雪以后,动视暴雪的业务将向微软公司汇报。而且一家游戏公司被另一家公司收购后,公司的运作,高层的去留都会有很大的变化。在不少玩家眼里,微软的这次收购相当于给暴雪续了命。在近几年的发展数据中,我们能够看到动视暴雪现在的发展前景不是很好。以及卖出的产品也让粉丝慢慢失去了信心,希望微软的收购能够让暴雪呈现全新的风貌。
微软以687亿美元收购动视暴雪,这么做微软肯定是觉得物超所值的,但是面对这样的价格,微软还是承担以一定风险的。
微软687亿美元收购动视暴雪,对于此次收购,你有什么想说的?
微软公司收购暴雪公司可以说是轰动了游戏圈,这对于游戏圈来说是一次巨大的收购,而且对于微软公司来说也是有史以来最大的一次收购,对于微软公司来说收购暴雪公司能够扩展自身的市场和领域,还能够更好地研发游戏。
微软斥重金收购动视暴雪的主要原因是什么?
微软作为现在世界上最强大的几个游戏制作商之一,其动用近700亿美金的现金去收购动视暴雪,最主要的原因还是动视暴雪能够提供微软目前所没有的游戏内容开发能力。其次是收购动视暴雪能够带来动视暴雪旗下的几款经典IP。最后才是能够补充完整自己在移动互联网游戏领域的短板。这几个原因共同促使微软使用重金收购动视暴雪。而且目前动视暴雪正式股价低估的时候,这个时候收购时机很好。
1、获得动视暴雪的游戏内容开发能力。
微软虽然作为老牌知名的游戏商,但是他的游戏内容开发能力一直是被玩家诟病的,他自己公司开发出来的游戏一直以来都被认为是内容匮乏,玩法不够新颖。而动视暴雪,尤其是旗下的暴雪公司,正是以游戏内容开发能力而闻名。其开发的暗黑破坏神、魔兽世界都在当时风靡一时,革新了游戏的玩法。所以微软收购动视暴雪能够获得这些工作人员以及他们的开发能力。
2、获得动视暴雪旗下的经典游戏IP。
动视暴雪作为一家30年的游戏公司,在他们手下也创造了很多经典的游戏。至今在玩家的口碑当中都是很好的,比如使命召唤。魔兽世界,守望先锋等。这些游戏收购之后,能够直接登录微软的游戏平台,必将引来大量游戏玩家。
3、收购动视暴雪可以补充微软自身在移动互联网游戏领域的短板。
微软本身自己公司在移动互联网游戏领域,也就是手机游戏这个领域没能成为开拓者,落后了腾讯等公司。现在他们想进军手游市场是比较困难的,但是直接收购现在已经在手机游戏有所建树的动视暴雪,可以直接给他们提供了一张入场券。
以上三个主要的原因才促使微软重金收购动视暴雪,收购完成之后,对于双方都是双赢的。
微软收购动视暴雪,这对整个游戏界来说有哪些影响?
微软斥资687亿美元收购暴雪公司,将会给整个游戏界带来深远影响,因为微软公司一直想要介入游戏领域,成为继索尼任天堂之后,世界第3大游戏公司,通过这一次并购之后,微软基本上已经实现目标。作为全球最大的电脑软件开发公司,微软拥有着非常得天独厚的资金优势,暴雪公司这些年在游戏开发上处于劣势,无论是内部管理还是游戏开发,导致自己的口碑一路下降,但暴雪公司也曾经创造过很多辉煌,尤其魔兽世界这款游戏,改变了很多人的命运,深深影响了一大批就业者。
微软公司这一次史上最大单笔并购完成之后,将会有以下具体变化:
第一:公司成为第三大游戏公司。
公务员公司这一次完成并购之后,可以一举成为第三大游戏公司,继索尼、任天堂后,微软成为了手游、游戏机、端游,全球第三大游戏公司,这原本上一直想涉入游戏行业的微软公司,从此有了在游戏行业中立足的资本和武器。
第二:让游戏板块成为自己的长处。
开发游戏一直是微软公司的短处,无论是自己推出的竞技游戏,还是推出的场景模拟游戏,对比其他游戏厂家而言都没有任何的竞争优势,导致自己在这方面一直很难突破,所以微软公司通过并购的方式进行消化,变为自己的长处,可以一举扭转自己的劣势,同时还能保障自己的业务可以多元化发展。
第三:增加自己的用户数量。
全世界在玩暴雪游戏的玩家并不在少数,尤其是200年到2008年这几年期间暴雪公司在全球范围内用户数量猛增,虽然游戏时代已经过去,但沉淀下来的用户数量还是非常可观的,微软公司通过这一次并购能够迅速增加用户量,也能让自己其他的业务线串联起来。
微软宣布收购动视暴雪,这起收购案对于游戏业来说意味着什么吗?
引言:微软作为美国最大的一家金融机构,最近宣布收购了动视暴雪,这起收购案对于游戏业来说意味着什么?
一、微软收购动视暴雪
近日,虽然宣布以687亿美元收购了动视暴雪,成了微软历史上最大规模的收购案,包括动视暴雪的净现金在内,交易价值达到了687亿美元,目前,收购交易已货,微软和动视暴雪董事会批准在交易完成后,微软将成为世界上收入第三高的游戏公司,仅次于腾讯和索尼,通过这次收购,很多著名的游戏,比如使命召唤、魔兽世界、暗黑破坏神和守望先锋等都会转入微软集团,乐高集团对于微软此次收购案也感到非常高兴,因为在不久前,乐高集团就宣称,由于近些年来动视暴雪多次被卷入各种性丑闻,职场歧视等问题,动视暴雪推迟了原计划发布的新乐高守望先锋套装,将会推迟发布时间,但是现在,随着微软对动视暴雪的收购,乐高集团也可以很快的完成对I被合作的评定。
二、对于游戏业来说意味着什么?
微软的这次收购,将世界上知名的游戏全部笼络到了公司名下,比如我的世界、守望先锋、使命召唤等,都会进入微软公司的旗下,因为乐高集团已经和微软密切合作了好多年,甚至乐高集团旗下的我的世界游戏开发商也被归为了微软旗下,而且每年都有新的套装推出,两家公司还在乐高超级赛车系列中进行了成功合作,不管对于游戏迷还是乐高迷来说,这都是一个好消息,而且微软游戏工作室的数量也增加了一些,微软收购动视暴雪之后,将会有机会获得更多愿意付费的游戏玩家,可以帮微软增加游戏付费订阅者数量。
三、总结
不管怎么说,微软此次对动视暴雪的收购,对于游戏业来说,应该是一个非常好的消息,但是从此以后,游戏界的三大巨头就成了腾讯,微软和索尼,但是对于一些游戏迷来说,这是一个很好的消息。