5 月 23 日推特又出现奇怪 Bug,删除的推文竟然重新出现,该 BUG 的出现造成了哪些影响?
推特无法获取推文怎么办
推特无法获取推文的原因的解决方法:
1、您的网络原因,或者是您网络未正常连接,或者您的网速不够好,需要在线查找资源时,便出现“现在无法翻译此推文,请稍后再试”的提醒。可以检查网络连接或者到网络好的地方。
2、可能包含敏感词汇导致翻译失败。删除敏感词汇即可。
3、您所安装的翻译客软件有问题,需要重新安装,或者浏览器异常造成的。
4、由于防火墙的新功能导致无法翻译,建议后台关闭防火墙重试。可以通过更不同的浏览器,或者下载其他的翻译软件来解决。
相关简介
Twitter(推特)是一家美国社交网络及微博客服务的网站,是全球互联网上访问量最大的十个网站之一。是微博客的典型应用。它可以让用户更新不超过140个字符的消息,这些消息也被称作“推文(Tweet)”。这个服务是由杰克·多西在2006年3月创办并在当年7月启动的。
据Twitter现任CEO迪克·科斯特洛宣布,截至2012年3月,Twitter共有1.4亿活跃用户,Twitter被形容为“互联网的短信服务”。
Twitter是一个广受欢迎的社交网络及微博客服务的网站,允许用户将自己的最新动态和想法以移动电话中的短信息形式(推文)发布(发推),可绑定IM即时通讯软件。所有的Twitter消息都被限制在140个字符之内。
为什么我推特获取不了推文了?
你可以试试能不能访问一些类似youtobe的站点测试一下能不能访问,如果不能可能是vpn失效。或者建议你查看自己的代理方式是全盘代理还是选中了几个特殊的走代理。
Twitter是一家美国社交网络及微博客服务的网站,也是全球互联网上访问量最大的十个网站之一,由杰克·多西于2006年3月创办。
Twitter是微博客的典型应用,可以让用户更新不超过140个字符的消息,这些消息也被称作“推文”。2013年11月7日,Twitter股票在纽约证券交易所挂牌上市。
2021年8月20日,2021胡润世界500强发布,Twitter以3,630亿元企业估值位列第308名。
你见过哪些教科书式的灾难级公关?
公关( Public Relations) 是指企业、机构、组织为实现自身目标,并使其受众群体对自身能够产生信任和认可,采取一系列的传播活动及策略管理来维护自身形象、塑造品牌形象的行为。但在实际操作中,有些公司处理公关事件的方式不当,甚至增加了恶化危机的风险。下面介绍几个教科书式的灾难级公关案例。
1. 美国联合航空公司拖拽乘客事件
2017年4月10日,美国联合航空公司在芝加哥发生了一起拖拽乘客事件。该事件发生在联合航空公司Flight 3411上,当时,一名医生被要求下机,但他不情愿离开,安全人员则粗暴地将他拖曳出机舱,视频立即引发广泛关注和谴责。联合航空公司处理此事后采取了威胁和强硬的态度,并未及时道歉,引发社交媒体上的讨论和抗议。事态发展迅速,该事件最终导致联合航空公司市值大幅下降,公司股价一度下跌超过五个百分点。
2. 大众汽车排放门事件
2015年,大众汽车因欺骗排放测试而成为了世界范围内的人物。大众汽车公司安装软件在排放测试中欺骗美国环保局和欧洲监管机构,使得部分柴油车的尾气排放量低于实际值。这项信息泄露后, 造成数十亿美元的损失,更重要的是损害了公司声誉。大众汽车公司CEO赫伯特迪斯辞职,公司高层换血,该事件至今仍被普遍视为公关危机的代表性案例之一。
3. 美国康卡斯特的服务质量问题
2014年,美国康卡斯特(Comcast)被指控在用户服务方面存在不当行为,如在电话中嘲笑客户、长时间繁琐的语音菜单、不能解决问题等。这些投诉被提出后,康卡斯特没有及时采取行动改善服务质量,反而采用“强硬手段”对待投诉,进一步恶化了形象。后来,该公司被多次评为业务服务最差的公司之一,市场份额和形象都严重受损。
4. 美国百事可乐的广告事件
2017年,百事可乐在一则广告中使用了肯达尔·詹娜(Kendall Jenner)与和平示威者相互对峙的镜头,并将其塑造为“调停者”,试图通过这种方式传递 “团结和解”,结果引发了广泛的批评和谴责。许多人认为,这个广告试图利用社会热点化妆、淡化现实,使百事可乐在公众中声名狼藉。
综上所述,上述几个案例都是因为企业公关处理不当而引发恶化危机。对于企业而言,对于事态的快速反应、积极的形象管理以及真诚的道歉都是解决危机的关键因素。从这些案例可以学到以下教训:
1. 及时道歉
当发生公关危机时,企业应该及时采取措施,通过社交媒体或新闻发布会等途径向受众致歉,并表示愿意承担责任并改进问题。长时间的沉默或推诿责任会让企业形象雪上加霜,进一步恶化危机。
2. 谨慎选择话题
企业在进行广告策划时,应尤其注意话题的选取。某些敏感话题可能引发公众的敏感情绪,最终导致公关风险。因此,企业需要通过市场调研和观察社交媒体的反应,谨慎选择合适的广告话题。
3. 社交媒体的重要性
在公关事件中,社交媒体成为了传播信息、引发舆论的平台之一。因此,企业需要密切关注社交媒体的动态,并积极回应网民的反应。及时发表声明、符合时代发展潮流的做法在互联网时代显得尤为重要。
4. 严肃对待服务质量问题
尤其是对于服务行业的企业,对待客户的态度和服务质量是至关重要的。一旦出现不当行为,企业应该立即采取措施并解决问题。过度推卸责任或不予理睬客户投诉事件,将使企业失去客户忠诚度、形象受损以及市场份额下降等负面后果。
总的来说,公关危机管理对于企业而言是非常重要和必要的。企业需要建立起严谨的危机管理体系,提高响应速度和准确性,加强社交媒体的监测并针对实际情况采取合理的危机公关策略,最终保护企业的品牌声誉和形象。
我的世界him是什么
HIM只是个谣言罢了,不然也是mod或BUG,我玩了这么长时间的MC也没看见过HIM,(HIM的英文意思大概是他,男的“他”,第三人称单数,)。。。。
百度百科解释:“Herobrine是沙盘游戏《minecraft》中的一个谣传,是一个恐怖故事中的虚构角色,他是Minecraft社区里的一个象征。”http://baike.baidu.com/view/7975868.htm?fr=aladdin
中文名
海若布朗恩
外文名
Herobrine,简称:HIM(Herobrineinminecraft)(非官方)
出现游戏
Minecraft
性别
男
特征
普通史蒂夫皮肤,白眼,
1视频编辑
有一段视频是Patimoose在玩游戏,然后在他家地底的熔岩池里,发现了herobrine,当时herobrine就正正站在熔岩的中央,而没有任何损伤出现。
最引起争议和讨论的是Patimoose的另一个视频的最后。当他见到herobrine的时候,在众多网友的注视之下,他的游戏崩溃了。之后就弹出一个页面,页面里是一个minecraft玩家的头像,而头像里的像素眼睛变成了真正的眼睛。于是他查看网页源代码,发现里面有段乱码,当把乱码的数字去掉以后,剩下的内容是这样的:
Ithasbeenreportedthatsomevictimsoftorture,duringtheact,wouldretreatintoafantasyworldfromwhichtheycouldnotWAKEUP.Inthiscatatonicstate,thevictimlivedinaworldjustliketheirnormalone,excepttheyweren'tbeingtortured.TheonlywaythattheyrealizedtheyneededtoWAKEUPwasanotetheyfoundintheirfantasyworld.Itwouldtellthemabouttheircondition,andtellthemtoWAKEUP.Eventhen,itwouldoftentakemonthsuntiltheywerereadytodiscardtheirfantasyworldandPLEASEWAKEUP.
翻译:
据报道,在这次行动中,一些受折磨的受害者将会退却到一个他们将无法醒来的奇幻世界。在这个精神状态下,受害者们活在一个和他们正常的世界一模一样的的世界中,除了他们不被折磨。他们意识到自己需要醒来的唯一方式是他们在虚幻世界中找到的一个纸条,它会告诉他们自己的状态,并告诉他们要醒来。即使是这样,受害者们也需在数月后才能准备好来抛弃他们的虚幻世界并情愿醒来。
之后,便有越来越多玩家声称自己看到herobrine,也有很多关于herobrine的视频。herobrine一般都出现在门后面,角落里和浓雾的最远处,而且他往往出现在玩家的身后,在你看不到的时候。
也有一段时欣然在玩游戏,刚刚开始生存游戏实况时,在变幻视角是看到了,名为herobrine的白眼玩家站在后侧的墙壁,漏出1半的身躯,当时,实况主就尖叫了起来,1秒后,录制结束了,游戏崩溃了。
Herobrine其实在著名AgrarianSkies地图制作者zz的地图实验视频中也出现过,但游戏并没有崩溃,视频录制者zz先是检查了局域网,确定没有开放后,保存地图,上传到mediafire上,可人们下载后,桦树后并没有发现Herobrine的身影。
欣然玩家看到了
2传说编辑
故事源自一个名叫“creepypasta”的玩家的一封信和一幅截图。
该玩家在信里面说,有一天他在玩单人游戏的时候,发现在不远处的雾里面有一只动物,一开始他以为是牛,想去杀了拿点皮革,结果追上去一点才发现那是另一个玩家!那个玩家使用的是默认皮肤,但没有眼睛。他以为自己进错了多人模式,于是双击该人,但没有任何信息出现。于是他想追上他,但他马上就消失了。
后来creepypasta继续玩他的游戏,在他探索世界的过程中,居然发现了一些人造的隧道,一些没有叶子的树和在海面上的金字塔状建筑。他认为那些都是另外一个玩家造的,有人进了他的“单人游戏”。他把视野调远,但没有发现任何其它的人。
于是他上官网论坛发帖询问,但过了一阵,帖子就被删了。于是他再发,也很快被删了。这时候他收到一封站内信,一个叫“herobrine”的玩家对它说:STOP!
当他想查看herobrine的资料时,出现了404错误。
之后该玩家收到了另外一名玩家的电邮,说他也见过这个人和见过那些好像人造的在minecraft里面的建筑。
之后的一个月里,他也接触过很多有同样经历的玩家。也知道了这个叫herobrine的账号经常被一个瑞士的玩家登入。
于是该玩家猜测该人是制作者Notch的兄弟,于是他发邮件问Notch是否有一个兄弟。
Notch的答复是:“是的,但他已经离世了。”
3澄清编辑
“那个叫Herobrine的玩意儿的确很有意思,同时也很吓人。它极好地展示了一个创作者所创造出来的内容不仅仅是属于他一个人的。
我一向公开地跟人说Herobrine是不存在的,我也没有什么已故的兄弟,就算你把动物往岩浆里丢也不可能把他召唤出来,不过你也不需要害怕他。他只是想,呃,找到你,然后试图对你自己看不到的危险发出警告。他绝对没有从你整夜不关Minecraft的电脑里爬出来,然后静静的站在你的床边把脸凑到你面前几英寸的地方用那混白的眼珠盯着你,用尖叫把你吓醒的能力。有的时候你抖三抖醒过来,他就消失了,你脑海中挥之不去的只有那无言尖叫的昏暗回声。那当然只是一个梦啦。绝对没有什么有成为神的情结的半吊子幽灵会从我的游戏里跑出来“为了他自己”吓唬小孩子,因为这种东西根本就不存在。等等等等……”
以上为游戏原作者Notch的发表原文。
Notch的原文
4标志性编辑
现在,他已经成为了minecraft的一个标志。
他出现在WeddingWeekend宣传画中,Minecon的报头,Mojang的"夏日恐慌"facebook封面照片,甚至在Minecon的XBOX摊位亦有出现。
如果它会自己行动,一定有人控制,你如果吧网断了呢?它不是人控制而是自动的话,那么吓人,谁还会玩MC呢?蹊跷。。。。 谣言