7 月 27 日 2023 中国国际数字娱乐产业大会在上海举行,其中提出了什么内容?
2023上海ChinaJoy举办时间
1、举办时间2023年7月28日-7月31日 2、举办地点 上海国际博览中心 3、活动主题 本届ChinaJoy以“相伴二十载越来悦精彩”为主题,截至目前,报名的中外参展企业已接近500家,来自22个国家和地区。重点活动包括第三届中国游戏创新大赛获奖作品展、全球电竞大会、上海电竞周等。 4、活动内容 展示游戏融合创新、跨界赋能的正向价值 数百家海内外参展企业的新品、大作将云集本届ChinaJoy,为现场观众打造规模盛大的“一站式数字娱乐嘉年华盛宴”。ChinaJoy继续坚持推动行业高质量发展的宗旨,将集中展示一批主题鲜明、正能量充沛的网络游戏产品。 在中国音数协的指导下,由中国游戏产业研究院主新时代新使命新作为2020CDEC看中国文化产业数字化转型
2020年7月30日,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海浦东嘉里大酒店召开。作为中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)同期举办的产业权威高端会议,今年大会以“新时代新使命新作为”为主题,分为上午的“拥抱愿景不负韶华”和下午“内容有为联结致远”,“数字驱动文化新生”三大板块,顺应当前社会热点,关注疫情下企业发展的新走向、新机会、新模式,更加强调共克时艰,实现企业数字化转型,创造更多精品内容。
全国政协委员、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山致辞,中宣部出版局副局长冯士新,上海市委宣传部副部长王亚元也出席大会分别致辞。中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君发表了《2020年1~6月中国游戏产业报告》,拉开了2020年CDEC大会的序幕。中外数字娱乐业界企业嘉宾也围绕大会主题,共同分享诠释全球数字娱乐产业融合、发展与交流的新内涵、新契机与新力量,促进我国数字娱乐产业转型升级与高质量发展。
腾讯公司副总裁王波先生演讲中指出,游戏其实不仅仅是一种娱乐,也是人们的社交方式、情感陪伴和文化表达,甚至能够成为一种解决问题的方式。腾讯游戏提出了全新的品牌主张“SparkMore!去发现,无限可能”,希望从更多维度,探索游戏的更多可能:用跨界应用释放游戏的社会价值;让文化追求融入游戏的设计理念中,以IP为核心,打造中国文化符号;连接全球顶级资源,继续探索科技与游戏的融合创新;开放创新,不断完善未成年保护体系,承担起社会责任和未来使命,以用户为本,科技向善,发挥正向价值。
腾讯公司副总裁王波
网易公司副总裁王怡先生提出如今借助游戏的数字化,游戏成为传统文化传承的载体。此外,还需要现实关怀,聚合互联网前沿技术和先进运营理念的产品,为数字化社会的健康发展提供更多新思路,用游戏的方式打开人类文明进程新视角,还有很大的想象空间。站在全球视角上,游戏产业作为文化产业的新锐力量,使中国文化在全球掀起风潮,未来游戏产业将进一步助力中国文化在全球范围流行起来。
网易公司副总裁王怡
完美世界股份有限公司首席执行官萧泓博士认为,未来趋势对行业发展有着深远的影响,游戏行业的数字化转型是趋势所在,5G是未来行业发展的全新技术延伸和技术基础,在5G+AI、VR/AR等新技术推动下,传统文化传播渠道和场景将会发生颠覆性改变。新技术和传播途径的改变,催生内容和体验上的新需求,在新内容、新体验、新需求的推动下,科技和内容进一步融合创新,新时代下坚守与创新是助力传统行业转型升级的重要途径。
完美世界股份有限公司首席执行官萧泓博士
高通公司(Qualcomm)全球副总裁侯明娟表示,移动连接技术的发展和创新,一直为游戏产业注入强劲动能。高通作为全球领先的无线科技企业,致力于通过技术创新,为移动终端带来丰富的数字娱乐体验,推动产业的发展。高通的骁龙865移动平台,集成了公司在各个领域的顶级技术创新,通过在5G、AI、拍照、音视频等方面所带来的独特技术优势,正在助力终端厂商以及合作伙伴,在智能手机上实现极致逼真的图形处理、更流畅的操作、卓越性能、超快的响应速度,和身临其境的音效等端游级游戏特性。2020年是5G技术的扩展之年,高通将携手产业链合作伙伴,把5G等先进技术带给游戏行业,开启一个全新的数字娱乐时代。
高通公司(Qualcomm)全球副总裁侯明娟
盛趣游戏首席执行官兼董事谢斐女士谈到,疫情加速全球各国综合实力的交替和生活方式的彻底转变。“与时俱进者,不遗余力”是游戏行业不断努力的方向,新一代通信技术的普及和多频融合会产生新数字文化的形态。5G、智能化、云计算结合,给数字文化产业带来颠覆性变革。结合5G技术,彻底打破了云游戏发展瓶颈。云游戏成为了科技互联网、移动通信、硬件厂商等大家争相追逐的新盛宴。
盛趣游戏首席执行官兼董事谢斐
广州多益网络有限公司副总裁王如洁先生认为游戏依然是内容为本的核心产业,中华文化是内容产业的基础和文化输出,游戏作为技术型内容产业,以研发作为核心,将以最大的力量推动技术研究,打造属于自己的引擎和相关技术,相信技术发展会为内容展现、文化体现提供未来的无限可能。社交互动的体验是游戏独特的形式,我们要探索更好的社交互动形式,需要有正确的导向,更需要符合现实的规则。
广州多益网络有限公司副总裁王如洁
360公司副总裁、游戏集团总裁李海毅先生对大会主题“新时代新使命新作为”表示高度认同,认为维持游戏行业的持续发展不能单靠“收入至上”的发展模式,需要把满足玩家的需求、技术创新的机遇做结合,顺应跨端融合的趋势,点燃行业发展的引擎。未来游戏行业的发展需要各方共同依存,共同繁荣。面对时代的变化和需求,通过产品技术、内容的融合创新,推出更多优秀的游戏产品。
360公司副总裁、游戏集团总裁李海毅
西山居副总裁龚道军先生以《树立企业社会责任感,为游戏核心价值赋能》为主题,介绍西山居在疫情当下从两个方面来承担社会责任。第一,在企业经营上,疫情中为了响应疫情防护需求免了时长收费,并为武汉疫情防控进行活动募捐。第二,在产品决策上进行多样泛娱乐的尝试,坚持做传统文娱行业的戏剧为更多人提供了多样的消费载体。
西山居副总裁龚道军
深圳市创梦天地科技有限公司联合创始人兼总裁高炼_先生提出,未来云游戏在游戏行业有非常大的市场空间,将迎来一次庞大的革命。推动游戏产业进步的是内容分发、设备技术革新。创梦天地的云游戏布局将从内容、运营、技术、场景四个方面着手,未来就是云端战争。中国游戏如何突围,成为新市场下的霸主,云技术和创意都是值得思考的事情。
深圳市创梦天地科技有限公司联合创始人兼总裁高炼_
万代南梦宫(中国)投资有限公司董事、万代南梦宫(上海)互动娱乐有限公司及日_(上海)品牌管理有限公司董事兼总经理(COO)山田大辅先生指出,IP轴战略是万代南梦宫多年以来深耕娱乐领域的优势所在。万代南梦宫除了目前推出的IP产品,未来还将创造出更多新的IP产品,通过充分发挥IP的世界观和特性,在最恰当的时机将最恰当的产品及服务提供给用户,从而实现IP价值最大化。并且,万代南梦宫不仅将日本的IP带入中国,也将继续挖掘中国本地优质、有趣的IP,推出更多元化及高质量的产品,贡献于中国娱乐市场。
万代南梦宫(中国)投资有限公司董事、
万代南梦宫(上海)互动娱乐有限公司
及日_(上海)品牌管理有限公司董事兼总经理(COO)山田大辅
深圳华侨城文化集团总经理胡梅林先生演讲中指出,IP即是流量,流量会掌握持续的商业价值。华侨城正在进行IP和文旅的跨界融合,IP有助于实现商业价值最大化。华侨城文化集团是专门以IP为驱动的文旅开发专业子集团,在深圳做了小凉帽IP的甘坑客家文旅小镇,成为深圳最著名的文旅小镇,以此建立了自己的IP系统,对小凉帽IP建设进行了深度的介绍。通过此建立了自己的IPS系统,也是目前最早建立整体IP系的企业战略。
深圳华侨城文化集团总经理胡梅林
巨量引擎营销中心总经理王丁_先生表示,如今用户和创作者之间的边界越来越模糊,巨量引擎一直希望用产品思维构建内容星球,进一步激发每一位用户的创作能力,丰富每一个人的生活;同时,努力通过创新技术不断加乘创意,把每一位用户的想法变成普世的现实。未来,也将在音乐、影视、游戏三个层面持续发力,共建一个繁荣的多元娱乐世界。
巨量引擎营销中心总经理王丁_
上海美术电影制片厂厂长助理、制片人李早女士认为,上美影作为大众认知度最高的动画企业之一,过去60多年来汇聚了众多的艺术大家,也创造了非常多优秀的作品。上美影以内容创作为核心,在IP全维度运营中进行不断赋能与跨界合作,让更多人欣赏到传统文化之美,同时也实现更多商业化的延展。
上海美术电影制片厂厂长助理、制片人李早
深圳市白日梦网络科技有限公司创始人李燕晖先生介绍,他认为,“好游戏”等于好的体验和好的乐趣。“好游戏”核心在于创新玩法带来独特的、强烈的、耐玩的乐趣,大众的,融入生活的“轻游戏”,白日梦专注于中轻度的创新游戏,实现“让快乐触手可及”。
深圳市白日梦网络科技有限公司创始人李燕晖
拱顶石游戏首席执行官王高楠先生介绍到,公司从事体育经理游戏的研发,经过游戏内容的优化,市场定位非常清晰。通过介入操作的创新、经营元素的创新和AI技术的应用三方面发展,公司实现市场规模的扩大。公司团队对体育的热爱,克服了体育类AI的困难,以持续的投入和极大的耐心,专注于这个领域,未来非常可期。
拱顶石游戏首席执行官王高楠
啊哈娱乐创始人兼首席执行官,三文娱联合创始人,动画学术趴合伙人,中国原创动画《伍六七》出品人、制片人邹沙沙女士指出,中国动画IP的全球化机遇正在眼前,期待产业联结共创中国文创新时代。短短2年时间,中国原创动画《伍六七》已通过两季内容、共29种语言、面向全球190余国家和地区落地播出,她分享了啊哈娱乐在项目实践背后的三层思考,包括对地道的中国文化的传递、全球化人才平台和内容生态的搭建、以及文化出海。此外,她还分享了对未来20年动画IP打造与发展的观点,指出“全民互动与共创”和“全产业联结与全球化”将是两大重要趋势,呼吁新一代中国动画人和文创产业人士共同把握时代机遇。
啊哈娱乐创始人兼首席执行官,
三文娱联合创始人,动画学术趴合伙人,
中国原创动画《伍六七》出品人、制片人邹沙沙
微博台网运营部游戏、动漫、剧集业务中心负责人程圣淋女士认为:后疫情时代,用户消费习惯的迁移下,以及用户时间和消费的增长情况下,游戏企业迎来了结构性的机遇。微博大的媒体和广场属性下,催生出了用户对于娱乐消费的线上社交互动诉求。同时,微博把平台优势发挥出来,跨界、Kol传播矩阵、数十个垂类的互动共振,为ACG的创作者和企业赋能,企业个人社交资产的打造,通过了解流量逻辑,个人社交人设的达成,制造品牌长尾驱动力。
微博台网运营部游戏、动漫、剧集业务中心负责人程圣淋
广悦律师事务所高级合伙人杨杰先生提出,在网络游戏行业精品化趋势之下,立法和司法层面在实践过程中发生了不少变化,网络游戏行业侵权的判赔金额正在逐年上升,2019年网络游戏行业的判赔金额首次达到了5000万元。惩罚性赔偿,保护范围扩大,法院对游戏的理解更加深入。“精品化”游戏大趋势下,预防成本远远低于事故成本。
广悦律师事务所高级合伙人杨杰
快手高级副总裁马宏彬先生演讲指出,疫情带动所谓的“宅经济”发展,短视频和直播行业迎来了爆发式增长,第三方统计显示,截至2020年3月,中国短视频用户规模达7.73亿,占网民85.6%;基本上全行业都在拥抱直播,快手通过IP化、产业化、科技化,以及新人群、新市场、新重构的内部运作调整,在营销玩法和商业娱乐的加持之下,致力于打通娱乐的产业链。
快手高级副总裁马宏彬
咪咕互动娱乐有限公司首席执行官冯林先生认为,5G在增强带宽、低时延、高速率等基础能力的基础上,同时提供移动性增强、边缘计算、云网算力调度等一系列特色功能,让云游戏成为未来游戏演进的必然方向。咪咕快游作为咪咕互娱经过多年筹备与布局正式推出的5G云游戏平台,在体验、产品、内容、模式和平台五个层面均做出了不同程度的变革,其中产品创新和平台创新更为突出。
咪咕互动娱乐有限公司首席执行官冯林
摩登天空创始人兼首席执行官沈黎晖先生表示,摩登天空是以音乐审美、艺术审美为基础思维的厂牌。核心是围绕艺人经纪,选择艺人并产生音乐版权,同时发力现场音乐,进一步延伸出“草莓音乐节”、“MDSK音乐节”等优质现场音乐内容IP。疫情期间,与B站、西瓜视频等平台成功合作“宅草莓”、“草莓星云”等线上音乐项目,试水线上演出内容付费,同时运营APP来管理用户,未来考虑通过更多新尝试实现核心用户的深度运营。
摩登天空创始人兼首席执行官沈黎晖
北京诺亦腾科技有限公司联合创始人、CTO戴若_博士提出,下一个十年将是阳春白雪的技术下沉到应用市场的十年。先进的数字特效生产管线将会更加亲民,包括动作捕捉在内的技术将进一步下沉。虚拟偶像经济、虚拟互动直播、网络社交领域的虚拟形象数字化身——这样的行业应用将会在未来十年中因此受益。
北京诺亦腾科技有限公司联合创始人、CTO戴若_博士
罗布乐思开发者关系副总裁段志云先生在演讲中,深入讲解罗布乐思在云游戏架构和技术社区建立方面的实践。认为云游戏技术在未来游戏产业普及的关键点是社区,社区的搭建需要大量前期准备,在中国会推出大量专业游戏设计公开课程,并与大学和STEM机构合作培养创造者。还承诺目前阶段所有使用罗布乐思技术的开发者都有技术和商业上的扶持。
罗布乐思开发者关系副总裁段志云
AppsFlyer大中华区总经理王玮博士提出,移动营销关注用户转化漏斗,品牌和效果更有机地融合,可以产生1+
gt;2的效果。另一方面,众多外企因为没做好本地被市场淘汰,外企要想在中国成功,本地化是必须要跨过去的门槛。中国广告主在海外也是如此。
AppsFlyer大中华区总经理王玮博士
快手高级副总裁马宏彬:磁力全开,四大维度赋能数娱新商业
7月30日,2020ChinaJoy中国国际数字娱乐产业大会在上海隆重举行。会上,快手高级副总裁马宏彬发表了主题为《磁力全开KWAI意江湖》的演讲,从疫情下的行业巨变、新生与契机出发,深入剖析快手作为数字娱乐行业流量新蓝海的“娱”众不同,并提出数娱磁力赋能计划,从四大维度赋能数娱新商业。
目前,快手拥有超3亿日活用户、1.7亿直播日活用户。从流量到留量,快手正在通过平台的“双LIU”价值以及产品矩阵助力品牌营销。针对不同营销场景,发挥短视频平台的“红人流量+内容生态”的优势,打通数娱产业链。
会上,快手高级副总裁马宏彬特别提到快手的数娱磁力赋能计划,包括30亿流量补贴的快漫PROJECT计划、打造AVI联盟的虚拟偶像扶持计划、游戏开放共赢计划以及影视“两百千”计划。未来,快手磁力引擎将从大直播、大社交、大数据、大消费四大维度赋能数娱产业,在短视频直播的驱动下建立营销闭环,利用强大的社交基因与精准营销,进一步激活与挖掘用户圈层消费,共建更丰富、饱满的数娱产业生态。
以下是快手高级副总裁马宏彬在2020ChinaJoy中国国际数字娱乐产业大会的演讲正文:
各位嘉宾、媒体朋友,大家好!
这是我第二次来到ChinaJoy,从这个角度看快手还是“萌新”。但快手已经是成立九年的互联网公司了,去年快手还是一款接近2亿日活的产品,今年日活已经3亿。过去两年,快手发生了很多变化,从“佛性”到“狼性”,去年光合创作者大会上,快手宣布拿出100亿元流量与业界伙伴开放合作,当然实际上要远远超过100亿。
今天,我给大家主要讲三部分的内容:首先是行业变化,其次是快手的进展,最后是未来的承诺。
今年年初,突如其来的疫情让大家措手不及,“宅经济”成为主流,云办公、云逛街、云蹦迪等形式应运而生。疫情期间,短视频和直播行业迎来了爆发式增长,今年3月短视频用户规模达7.73亿,占网民整体的85.6%,截止到第一季度,我国网络直播用户规模达5.60亿,占网民整体的62.0%。旅游、汽车、三农、教育等全行业快速拥抱直播,其中全国有10%的4S店在快手上卖汽车。
短视频直播新趋势:IP化、产业化、科技化
直播主体不再只是红人、个体,越来越多的IP以直播形式与大家见面。今年2月,快手联合UCCA尤伦斯当代艺术中心开展了一场良_线上音乐会,5个城市、7个专场、9位音乐家,直播下即兴演奏,为数百万观众带来了特别的体验。此外,我们还联合笑果文化做了直播喜剧秀《诞愿人长久》,还有沙发演唱会,前几天周杰伦也刚在快手上完成了直播首秀。
关于产业化,数字娱乐上下游在同一个平台内被打通,从发行方、出品方到宣推方、红人,他们都在快手中以创意的直播、短视频的形式活跃着。最后是科技化,5G技术的加持下,很多新兴技术被应用到短视频直播中。疫情期间A站虚拟偶像AC娘连麦快手红人@聂小倩她老板带货,还有前一段时间虚拟歌手洛天依在快手上尝试带货首秀。这些虚拟偶像对00后粉丝有着强大的号召力和极强的促消费能力。
未来,新人群、新市场、新重构将成重要机会点
首先是新人群,Z世代的消费力预计在2020年占据整体的40%,在娱乐方面的贡献将超过66%。
其次是新市场,互联网流量整体增速放缓,进入存量争夺的阶段,三四线城市以及海外市场成了新的流量争夺地带。
最后是新重构,注意力是非常稀缺的资源,基于兴趣、人与人之间的连接,内容和创新成重要抓手。在快手上,有很多开挖掘机的人聊天互动,三一重工也尝试在快手直播并带来了不错的销量。
内容超进化,快手已成超3亿用户的泛娱乐粮仓
接下来,给大家重点介绍一下快手最新的进展。目前快手日活用户超过3亿,日使用时长达60多分钟,直播日活达1.7亿,2019年有超过1900万人在快手平台获得了收入。以前孤立来看,短视频和直播只是泛娱乐的方式,但今天把二者放在一起,会发现快手更加深入生活。
从用户画像来看,快手用户的地域分布正在不断向全国版图渗透,2020年快手用户分城市线级人数分布和全国城市线级结构基本一致。快手用户年轻化特征也非常明显,30岁以下的年轻用户占比70%。
随着快手极速版的上线,使得快手形成了单列、双列UI的结构互补。一直以来普惠都是快手长期存在的独特基因,这也让快手可以成为普通人的星探、潮流的发动机。很多耳熟能详的网络流行梗都出自快手,比如朱一旦的“朴实无华且枯燥”、冬泳怪鸽的“奥利给”、“废柴爱迪生”耿哥的手作等。
快手除了普惠基因、社交基因,其基于“人”的“温度+信任+忠诚”的生态,让快手拥有天然的商业土壤,有效的公域流量和高价值的私域流量,也让快手有了“万物皆可货”的可能性。
疫情期间,快手活动如雨后春笋般,每天你都可以在快手浏览到海量的新鲜内容。快手的内容正向着专业、垂直、多元的方向进化。此前快手的原生内容较多,这两年向专业发展趋势明显,目前快手有4000+机构入驻,同时覆盖了55个以上的细分垂类。过去大家对快手的认知集中在头部,现在中腰部网红力量崛起,还有你想象不到的高客单价品类汽车、奢侈品、家装,这些在快手已经全面开花。
作为快手核心垂类之一,游戏短视频日活高达9000多万。创作者方面,达人基数庞大,私域价值高,其中粉丝10万+的游戏作者数有13.5万人。从用户来说,快手游戏重度玩家比例高于整体。战略上,快手加强游戏赛事的布局和游戏电竞人才引入。
去年S9全球总决赛,快手拿下直播版权,首轮小组赛的5小时直播观看人数超过2500万,S9期间总直播观看人数达7200万。其中热门参赛战队RNG、IG、FPX都加入了快手,在快手上不仅能看到他们在比赛时的高光时刻,也能看到线下的趣事以及英雄的全新玩法。
A站作为快手旗下的业务,也是二次元的发源地,曾输出过鬼畜全明星、我的滑板鞋等文化元素。如今A站虚拟偶像业务增长非常迅猛,虚拟主播增幅高达400%,其中一场虚拟主播直播打赏超过20万。此外,快手二次元日活超5000万,原创短视频动漫IP超过200个,扶持了超过30+精品国漫,比如《一人之下》、《秦时明月》等。
快手同样是原生、专业电影创作者的小银幕大舞台。一方面,快手付费电影长视频不设限,30-60分钟电影成主流,影视点播付费用户数高达500万+。古风短视频创作者@御儿的《这个王爷我想退货》播放量超过2.9亿,靠这部剧涨粉200多万。
快手不止是游戏、二次元、影视,还有非常多元且优质的垂类内容,比如音乐、明星等,已成为超3亿用户的泛娱乐“粮仓”。
营销加速度,解锁数娱营销新思路
在商业化方面,快手这两年更加开放。想要抓住泛娱乐用户,就要锁定数娱营销的新思路。在不同的营销场景下,快手发挥短视频平台的“红人流量+内容生态”的主场优势,充分利用平台“直播”“挑战赛”“IP合作”的玩法,解决新游上市、品牌事件、IP破圈等营销目标。
由快手操盘的《新神魔大陆》在首发阶段,就通过开屏和GD信息流强势曝光,女神召唤勇士集结,强安利新玩家并唤醒老玩家。紧接着陈小春在快手直播首秀,连麦千万粉丝大V,让品牌曝光得以延续,话题持续霸榜,高激活低成本,完成了一次漂亮的品效结合。在新游首发上,快手通过算法支持会提供专属服务,包括定制投放策略、素材预审快审以及直送精排等。
目前,快手磁力引擎矩阵将从流量到留存,为品牌方提供全方位营销转化的服务,从流量触达到内容创造再到营销沉淀。除了传统的广告形式,在快手还可以通过站内原生网红和直播形成营销闭环。在营销玩法和商业娱乐的加持下,我们致力于打通娱乐产业链,连接上下游,与合作伙伴共生共赢。
未来快手磁力引擎将继续从4大维度赋能数娱行业。大直播:直播驱动的短链、闭环的营销生态;大社交:打造“数娱KOL+内容”的社交商业磁力引擎;大数据:围绕创意、场景和数据,沉淀资产精准营销;大消费:精细化运作数娱垂直行业,激活数娱行业圈层消费,深度挖掘用户付费能力。
快手将针对不同行业推出更多专项赋能计划,面向数字娱乐产业各个环节的合作伙伴给予流量扶持、政策倾斜,共建更丰富、饱满的产业生态。快手磁力引擎的使命就是为数娱新商业增效,希望和所有合作伙伴一起探索联动。我的快手账号叫“望京老马”,希望大家可以加一下好友,再次谢谢大家!
展会ChinaJoy二十载,全面助力中国数字娱乐产业飞速发展!
第二十届ChinaJoy将于2023年7月28日至31日在上海新国际博览中心举办。作为目前全球最具知名度与影响力的数字娱乐产业展会之一,ChinaJoy已发展成为产业服务功能配套更加齐全、服务体系建设更加综合、服务机制形成更加长效的集国际性交流、合作与展示平台于一体的国际大型知名展会。
促进行业合作和发展
自举办以来,ChinaJoy已成为了数字娱乐产业最为重要的年度盛会之一,旨在促进中国游戏产业的合作和发展,每年吸引了数十万现场观众观展。ChinaJoy致力于推动数字娱乐产业的创新和发展,提高产业国际化水平,促进国内参展企业与国际市场的交流和合作。展会期间,海内外业界参展企业云集于此,展示各家最新的产品和技术,与广大粉丝深入交流互动,并了解行业的最新动态和发展趋势。此外,ChinaJoy还为业界提供了一个交流和学习的重要平台。展会期间,将举办多场同期会议论坛,邀请数百位业界领袖和行业专家作为演讲嘉宾来此进行交流,分享自己的真知灼见。
推动数字娱乐技术的升级和应用
历届ChinaJoy展会现场,都展示了当前全球最新的数字娱乐内容和相关技术。展会的举办,对数字娱乐技术的升级和应用无疑有着积极的推动作用。首先,ChinaJoy展示了最新的数字娱乐技术,如虚拟现实、增强现实、3D打印等等,促进了技术的创新和发展。数字娱乐技术在不断创新和发展,每年都会推出新的技术和产品。通过ChinaJoy展会平台,全球数字娱乐企业可以在此展示最新的技术成果,向业内外人士展示其技术实力和发展前景,推动数字娱乐技术的升级和应用。
其次,ChinaJoy推进了行业合作,促进了资源共享和协作,提高了整个行业的发展水平。数字娱乐产业是一个多元化的产业,包括众多细分领域。ChinaJoy为各家数字娱乐参展企业提供了一个重要的交流合作平台,可以在这里共同探讨数字娱乐产业的发展趋势和前景,分享资源和技术,促进数字娱乐产业的良性发展。
同时,ChinaJoy展会是数字娱乐公司发布新产品和进行宣传的重要平台,通过现场展示和演示,可以吸引大量目标用户和投资者的密切关注。放眼整个数字娱乐产业,各家公司需要不断推出新产品和进行宣传,以获取更多的市场份额。通过参加ChinaJoy展会,各家参展企业可以展示最新的产品和技术成果,宣传自己的品牌形象和发展前景,提高公司的知名度和美誉度。
提升数字娱乐产业的品牌形象和知名度
ChinaJoy作为中国数字娱乐产业的重要展会,通过展示最新的数字娱乐产品和技术,吸引了全球范围内的参展企业和观众,进一步提升了中国数字娱乐产业的品牌形象和知名度。参展企业在这里向全球观众展示自己的实力与创新能力,这也有助于提高中国数字娱乐产业在全球范围内的知名度和竞争力。
同时,ChinaJoy还吸引数十万游戏玩家和数字娱乐爱好者前来参观。大家可以在展览会上亲身体验最新的数字娱乐产品和技术,了解行业最新动态,还可与其他玩家和爱好者交流互动。最后,历届ChinaJoy还举办了一系列与数字娱乐相关的主题活动,吸引了更多的媒体关注和社会关注。通过这些活动,ChinaJoy不仅提升了数字娱乐产业的品牌形象和知名度,也为数字娱乐产业的未来发展奠定了坚实的基础。
推动数字娱乐产业国际化进程
历届ChinaJoy都吸引了大量国际企业参展,这些企业来自不同的国家和地区,来此展示各自的数字娱乐产品和技术。随着中国数字娱乐产业的发展,越来越多的国内企业也开始进军海外市场。通过ChinaJoy,海外市场更加了解中国数字娱乐产业的发展情况和前景,提高了中国数字娱乐产业在国际上的影响力和竞争力。ChinaJoy在推动中国数字娱乐产业的国际化进程方面发挥了重要作用,为中国数字娱乐产业的未来发展,注入了新的活力和动力。
第二十届ChinaJoy将于今年2023年7月28日至7月31日在上海新国际博览中心举办,同期CJPlus(ChinaJoy线上展)也将迎来其全新形态,开启“线下+线上”的多元化数字娱乐嘉年华模式。期待相聚2023年,诚挚邀您共同见证ChinaJoy辉煌的二十周年盛典!目前,2023年第二十届ChinaJoy招商工作如火如荼!在此,我们诚邀海内外业界企业共赴盛会、共享盛世!欢迎广大企业联系主办方接洽参展事宜。
了解ChinaJoy具体参展和赞助详情并进行相关项目预定接洽,可咨询主办方工作人员:
参展赞助
朱女士:Toma.zhu@howellexpo.net
师先生:Shijin@howellexpo.net
刘女士:Emily_liu@howellexpo.net
杨女士:Yangyanping@howellexpo.net
戚先生:Weber.qi@howellexpo.net
媒体宣传
朱女士:Sumi_zhu@howellexpo.net
王先生:Chris_Wang@howellexpo.net
惟奋斗始玉成中国国际数字娱乐产业大会嘉宾抢先看
2021年第十九届ChinaJoy已经进入开幕倒计时,7月29日在上海浦东嘉里大酒店三层上海厅2举办的中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)也呼之欲出。自2003年创立以来,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)至今已有十八年的辉煌历史,现如今已发展成为最具专业性、权威性和国际性的数字娱乐产业顶级盛会之一。今年召开的CDEC主题定为:“新变革新理念新格局”,在全新的挑战之下,势必会各显神通,拿出看家本领。
截止目前,已有海内外多位大咖确认参会。日前,高通公司全球副总裁侯明娟、完美世界股份有限公司首席执行官萧泓博士、中国移动咪咕公司总经理刘昕、盛趣游戏首席执行官谢斐已经确认参会,准备分享年度最新科技+文化生态的新趋势、新作为、新成果。
侯明娟,高通公司全球副总裁,负责全面领导高通公司在中国的品牌策略、企业传播和市场营销等工作。侯明娟已在高通公司服务超过15年,她领导团队成功执行了多次品牌营销活动,提升了高通公司企业及产品品牌在中国的知名度和美誉度。
5G时代,高通公司的移动技术创新,正在为数字娱乐产业注入更多的科技力量。高通骁龙移动平台是顶级移动体验的代名词,最新高通骁龙888和888Plus旗舰移动平台完整集成了全新升级的第3代高通SnapdragonEliteGaming,一系列先进特性能够助力终端厂商打造具备顶级游戏性能和游戏体验的移动终端,让玩家尽情享受畅快的对战和胜利的喜悦。
萧泓博士,1989年毕业于清华大学物理系,1991年、1995年分获美国南加州大学工程学硕士和博士学位。2008年加入完美世界,现任完美世界控股集团副董事长、完美世界CEO、完美世界电竞与平台业务CEO。完美世界控股集团涵盖影视、游戏、电竞、院线、动画、教育、互联网商务等业务板块,同时战略布局文学、传媒等领域,集团旗下产品出口至全球100多个国家和地区。
中国移动咪咕公司总经理刘昕,是工学博士并拥有工商管理硕士学位,在TMT行业从业超过20年。自2015年咪咕成立以来,刘昕就开启了全面负责中国移动音乐、视频、阅读、游戏和动漫数字内容业务的产品运营和服务。
近年来,随着5G和超高清视频技术的发展,作为内容的聚合者与生产者,咪咕实现了“5G+云赛场”“5G+云演艺”“5G+云演播”“5G+云阅读”“5G+云文博”等多重云项目,给用户带来全新的视听体验,并打造了“全球首场5G+4K+VR珠峰慢直播”等超过50次“行业/全球首场”5G+直播实践。
结合5G技术,咪咕可实现的产业变革远不止于此。“5G+8K”和“5G云游戏”将催生万物皆媒体,一切皆平台的产业新模式。
谢斐自2016年5月起担任盛趣游戏CEO兼董事,全面负责管理团队建设与企业战略发展,成功带领盛趣游戏回归国内资本市场。加入盛趣游戏之前,曾供职于风险投资企业戈壁合伙人有限公司任副总裁,专注于TMT行业投资。此后加盟国有文化传媒上市企业华数传媒股份有限公司担任副总裁,主要负责新媒体业务的全面经营及管理。谢斐曾先后入选2016年度中国游戏产业十大影响力人物、2016牛耳奖互联网年度风云人物、2017年度中国游戏产业十大影响力人物、2020年度上海文化企业十大年度人物等。谢斐毕业于英国肯特大学,拥有工商管理学硕士学位。
今年的中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)可谓是众星云集,期待大咖们在大会上发表出的真知灼见。
关于CDEC:
中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)是中国国际数码互动娱乐展览会同期举办的产业权威高端会议。自2003年创立,至今已有十八年的辉煌历史。历届大会得到我国数字出版产业政府主管部门高度重视和深度参与,大会每年邀请海内外知名数字娱乐企业高层参加,已发展成最具专业性、权威性和国际性的数字娱乐产业顶级盛会之一。
亮点:
本届CDEC大会,突出新时代开年主题,顺应高质量发展要求,大会主题定位“新变革新理念新格局”贯穿全新历史方位下数字娱乐在新发展理念、功能、内容上新的要求和发展。在演讲内容上,突出高质量发展历程中的企业责任和担当,邀请产业中各行业的引领者们与产业同仁对话、共享。
关于ChinaJoy及系列大会:
作为当今全球数字娱乐领域最具知名度与影响力的年度盛会之一,中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将于2021年7月30日至8月2日在上海新国际博览中心盛大举行;官方同期会议也将于7月29日至7月31日在上海浦东嘉里大酒店隆重举办,将带来中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)、中国数字娱乐投融资大会、2021全球电竞大会、全球云游戏产业大会、全球游戏产业峰会、中国数字娱乐与虚拟现实产业大会以及云集国内外知名开发者的中国游戏开发者大会(CGDC)等多场重磅主题大会。
有关2021中国国际数字娱乐产业大会事宜,请联系:
赵女士
Mobile:15600098
E-mail:zhaoqing@howellexpo.net
信息请前往大会官网查看: